ここまで作ってきたコードで LG3D のプロジェクトを作ることができました。プロジェクトができてしまえば、あとは普通のプロジェクトのようにクラスを作ってコンパイルしてというところまではできるようになりました。よかった、よかった。ところがサンプル…
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